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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header [ 46%]

...定, 无法添加新回复 发起人 faith_leaf 相关问题 unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 最新的ide打包为百度小游戏,在百...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

242. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 46%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 45%]

...= Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪) var camera:Laya.Camera = new Laya.Camera(0,0.1,100); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

245. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 44%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 components get components(): ReadonlyArray<Component> Inherited from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 44%]

...    Laya.Stat.show();                      //创建场景         this.scene = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene);                     //添加相机         var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100);     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

247. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 44%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

248. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: [ 43%]

...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity导出的场景在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

249. 角色模型的材质列表切换后,不播放动作了 [ 43%]

...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 3D模型tween...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

250. laya.d3.core.BaseCamera [ 42%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513