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大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

241. laya.ui.Slider [ 68%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 物理引擎-布 [ 68%]

...der.mouse = mouseConstraint.mouse; } function initWorld() { // 创建游戏场景 var group = Matter.Body.nextGroup(true); var particleOptions = { friction: 0.00001, collisionFilter: { group: group }, render: { visible: false } }; var cloth = Matter.Composites.softBody(200, 200, 20, 12, 5, 5, false,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

243. laya.ui.LayoutBox [ 68%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 角色碰撞器与网格碰撞器持续碰撞会卡进去 [ 68%]

...但没渲染出。 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 创建龙骨动画时出现网格 问题状态 最新活动: 2021-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

245. panel内容较多时 真机上报错larger than MAX_TEXTURE_SIZE (4096) [ 68%]

...ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

246. 评论功能没用的吗? [ 68%]

...ew Laya.Vector3(0,0,-100); }); 在游戏中 调整模型的位置需要在场景加载完后进行操作! 2017-03-16 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 如果长时间无人回复,你可以重新发起新帖,引向旧贴的链接,我看那个问题我们已经都回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

247. laya.ui.ViewStack [ 68%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. js继承模式 [ 68%]

...人 as_luck 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

249. laya.ui.Tab [ 67%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ui.FontClip [ 67%]

...身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String水平对齐方式FontClip alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513