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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

241. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 mass质量 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

242. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...2.2 环绕模式 wrapMode 环绕模式(Wrap Mode) 用于控制当纹理坐标(UV)超出 [0,1] 范围时,GPU 如何采样纹理边界像素。 由于模型的 UV 坐标可以超出纹理的归一化区间([0,1]),环绕模式决定超出区域的显示方式。 LayaAir3 支持三种环...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

243. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...胶囊体的尺寸,通过centerOffset属性调整胶囊体在角色本地坐标系中的位置偏移。 角色控制器内置了多种实用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自动跨越的最大台阶高度,使角色能够平滑地爬上...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. laya.ui.Button_API3.0 [ 37%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ui.Radio_API3.0 [ 37%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 37%]

...面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

247. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...Number, z:Number):Number 获取地形高度。 Parameters x:Number — X轴坐标。  z:Number — Z轴坐标。 ReturnsNumberMon May 13 2019, 02:40 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 36%]

...Number, z:Number):Number 获取地形高度。 Parameters x:Number — X轴坐标。  z:Number — Z轴坐标。 ReturnsNumberFri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 36%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Returns Sprite Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1685 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 ##### `mass...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715