• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

241. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 21%]

...D): void Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:67 全景天空纹理。 Returns Texture2D Defined in laya/d3/core/material/SkyPanoramicMaterial.ts:71 全景天空纹理。 Parameters value: Texture2D Returns void referenceCount get referenceCount(): number Inherited from Resource....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 21%]

...Color): void Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:122 天空颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:126 天空颜色。 Parameters value: Color Returns void stencilOp get stencilOp(): Vector3 set stencilOp(value: Vector3): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...子为红色,显示出来的效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

244. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 18%]

...子为红色,显示出来的效果也不是纯红色,粒子与粒子,天空,红色方块叠加的地方都变成了不一样的颜色,这是因为画面的最终显示效果是由着色器调控的,我们在设置粒子材质的时候,选择的RenderingMode为Additive(叠加的),所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

245. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 16%]

...r get skyRenderer(): SkyRenderer Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:211 天空渲染器。 Returns SkyRenderer timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Transform3D Inherited from RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...来计算对象表面应该是什么颜色,下图5-1展示了CubeMap和天空盒的对比结果。 (图5-1) 5.2.3 supportReflectionProbe开关 supportReflectionProbe :ReflectionProbe开关。 当场景中存在探针时,将开关启用为True,当场景中不存在探针时,将开关启用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

247. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 11%]

...ited from BaseCamera.skyRenderer Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:211 天空渲染器。 Returns SkyRenderer timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Transform3D Inherited from RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 11%]

...ited from BaseCamera.skyRenderer Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:211 天空渲染器。 Returns SkyRenderer timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 获取timer Returns Timer transform get transform(): Transform3D Inherited from RenderableSprite3D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

... 微博 QZONE 微信 吴金林 赞同来自: 最新版本插件支持导出天空盒么? 2018-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 fuqingxiao 赞同来自: ​我在Unity里面加一个默认的地形,LayaAir导出和run都报错!去掉地形就没问题,地形导出选项怎么选都报同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

250. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 7%]

...et skyRenderer(): SkyRenderer Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:662 天空渲染器。 Returns SkyRenderer stage get stage(): Stage Inherited from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 的引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCach...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115