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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

241. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...本开始支持通过分包形式,将上传包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关介绍,帮助开发者理解小游戏分包方式与注意...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,状态栏显示、小游戏分包等,都是在这里配置。具体如何配置,以及参数使用,可以查看微信小游戏开发文档。 fileconfig.json: 小游戏项目配置文件,文件里包括了小游戏项目一些信息,如果想修改appid等信息,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指是引擎如何理解、管理、使用这张纹理用途与特性。 需要注意是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”。 前者关注纹理在渲染流程中使用用途,后者则关注纹理在 GPU 层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

244. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 40%]

... AirRunGame,本例以 JavaScript 语言为版本,其他语言同理。 如何用LayaAirIDE创建项目及环境配置,大家可以参考官网说明,这里就不再絮讲。不了解同学建议先看一下。   上一篇教程有提到我们游戏包含哪些模块,从简到难...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

245. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...ir引擎中HTTP请求基本操作、常用方法、事件处理、以及如何扩展HttpRequest类以满足特殊需求。 一、 HTTP基础概念 HTTP(HyperText Transfer Protocol),即超文本传输协议,是一种用于客户端和服务器之间通信协议。它定义了请求和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

... uniformMatrix4fv: invalid size。。请问这个是什么问题?应当如何处理这个问题? @asanwu 2017-11-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lg450334661 赞同来自: unity导出场景加载,报错,是导出工具问题还是? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

247. LayaAirIDE可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 36%]

...基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性作用与如何使用,为了文档连贯性,对于过于基础概念,可能不会太详细进行描述。 ### 1.2 LayaAir内置物理引擎 LayaAir引擎在1.x时候内置是Matter.js物理引擎,核心原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

248. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...相关 碰撞形状是用于描述物体与其他物体发生碰撞时,如何检测和响应碰撞几何体。它定义了物体物理边界,即物体外形,以便物理引擎能够准确判断物体之间是否发生接触,并据此计算碰撞后反应。 由于角色控制器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

249. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 32%]

... ![14-1](img/14-1.gif)(动图14-1) 如果想实现图片中心点旋转如何操作呢,这里可以采用两种方式来实现。 **第一种:通过锚点实现** 锚点是按组件X或Y轴最大长度比例进行设置,取值是`0-1`之间,例如,我们将`anchorX`与`anchorY`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715