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大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

241. Script的onDisable不会触发 [ 78%]

...片的反转,缩小,这个应该怎么做? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会覆盖 怎么获取当前触发鼠标点击的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

242. laya.ui.Tree [ 78%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

244. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 78%]

...下源码,在 open函数中,就已经将complete 派发出去了。  如果不用这个complete参数。 有何手段能侦听到场景(包括子元素UI)创建完毕?       附件 : --> laya-bug-test.zip 2020-06-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

245. laya.ui.ScrollBar [ 78%]

...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 在frameLoop中获取和设置SoundChannel的volume的问题 [ 78%]

...配的也是调用小游戏api,可以尝试直接用小游戏的接口,如果还是占用大量cpu 就是小游戏这个平台本身就适用这种操作,如果要优化,需要微信小游戏团队对平台进行优化,引擎层面解决不了。 2018-07-17 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

247. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 78%]

...用scene.gc(),然后在打开同一个界面,会导致内存递增。如果调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> gc反复调用bug.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

248. [BUG]大量调用 graphics.drawCircle 导致错误 [ 78%]

...且我觉得任何一个游戏都不会直接用矢量画那么多东西,如果是这样的话任何一个引擎都不适合你! 2017-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 wo19910913 相关问题 两个对象new了一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171005

249. MovieClip 的 bug [ 78%]

...引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有了,临时你也可以通过修改代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

250. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 78%]

...dedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能不能在回调的 Handler 中直接获取到 Texture 而不是再次调用 getRes ? 我在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804