大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
TiledMap 对象层显示问题 1.同时存在多个动画只能显示一个动画的播放效果 2.对象旋转后,laya中的显示位置不对 3.对象还有部分在窗口时就被剔除掉了 4.对象重新添加到舞台时,渲染顺序不对 附件 : --> TiledMapDemo.rar bug演示视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230413
... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ```...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): num...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
多重遮罩显示异常 在panel中放入一个设置遮罩的对象,旋转并移动该对象,显示就出现异常,要么超出panel显示,要么显示一部分或者消失,测试代码如下 export default class ClipView extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.init(); } ini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): Num...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...添加点击事件没反应 使用getChildByName()无法得到子节点对象 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 Button 中的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 为什么给Sprite容器添加点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008