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大约有 425 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

241. destroy节点后,报错 [ 75%]

destroy节点后,报错 /* 从舞台移除模型对象 @param node 节点 */ base_remove(node){ if(node.numChildren<=0)return; console.log('移除',node.name); let obj; for(let i=node.numChildren-1;i>=0;i--){ obj= node.getChildAt(i); obj.destroy(); } }   或者 /* 从舞台移除模型对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

242. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 74%]

...ip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图) 3. 文件状态切片动画 Clip 资源: 如果切片数是3,则切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. animation在自定义box节点下不显示 [ 74%]

animation在自定义box节点下不显示 Animation.createFrames(["ui/enemy1_run1.png"], "run1");//1号敌人飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy2_run1.png"], "run2"); Animation.createFrames(["ui/enemy3_run1.png"], "run3" );//3号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy4_run1.png"], "run9" );/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

244. 给图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function [ 74%]

图片节点添加新创建的图片,会报这个错:node._setParent is not a function this.imageBg = this.owner.getChildByName("image_bg"); console.log("this.imageBg==="+this.imageBg); for (let iColumns = 1; iColumns < this.intColumns; iColumns++) { this.arrLove[iColumns] = []; for (let ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190625

245. 滤镜是否只会显示在最前? [ 74%]

...08 我发现问题了...是因为中心的小实心圆是大实心圆的节点,所以大圆的滤镜把它一起遮住了;修改为兄弟节点就可以了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

246. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 73%]

...模式编辑ui时,使用HBox,在编辑器中竟然可以随意拖拽节点,但是运行起来后节点才受到约束,这不是‘所见即所得’呀   问题6:通过Laya.Scene.open切换场景时,舞台上的3d场景节点并未移除,难道切换场景不是这么用的? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

247. 节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? [ 73%]

节点的visible在初始化的时候生效,但是在Event的方法里面不生效 为什么呢? 2017-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚你的具体操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

248. HTMLCanvas如何挂载 [ 73%]

...没有加上被挂载元素的本身空间变换 给一个刚体添加节点,挂载一个碰撞框,这个节点的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

249. list只能显示一个图片 [ 73%]

...数据 var listData = this.data[index]; console.log(listData); //根据节点的名字listNumber,获取节点对象。 //var img = cell.getChildByName("listNumber") ; var img = cell.getChildAt(0); //label渲染列表文本(序号) img.skin = listData.pic.skin; //listNumber.text=data.list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

250. 关于spine动画正确控制方法 [ 72%]

...效都是分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是没显示。那么问题来了:1.这个做法是否正确?2.隐藏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409