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大约有 1,966 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

241. laya.ui.HScrollBar [ 77%]

...ScrollBar customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中使用。 本篇文档,将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

243. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...的性能。它的二进制格式使得解析速度更快,并且因为其定义的消息结构是强类型的,在编译阶段就可以对消息格式进行检查,减少了运行时错误。此外,通过.proto文件可以清晰地定义消息的结构,包括消息中的字段、字段类型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241119

244. laya.ui.ProgressBar [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. 两个sprite叠加在一起 如何一次操作同时响应两个事件 [ 77%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

246. [LayaAir3]事件监听挂载有bug,组件被放进对象池后再拿出来用监听事件就失效了。 [ 77%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) List 组件列表渲染异常 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 layaair2-cmd 编译bug 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

247. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 77%]

...home键回到主屏了,再切回游戏中来的时候,怎么触发我定义的函数? Laya_Aaron • 2018-03-17 21:24 @liuhang123:那个focus 回调是可以调用的。。就是得再切回来才可以。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

248. 【2.0】3d骨骼绑定问题。多次绑定移除会导致动画停止。demo上传了 [ 77%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

249. laya.ui.ColorPicker [ 76%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.media.SoundNode [ 76%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...

来源: laya_api 发布时间: 20170422