• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

241. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 76%]

...识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D  localMode : Boolean = true变换模式。CameraAnimations nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

242. laya.ui.Widget [ 76%]

...标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  left : Number表示距左边的距离(以像素为单位)。Widget owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  right : Number表示距右边的距离(以像素为单位)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

243. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 76%]

...ume/StaticInstanceBatchRender.ts:30 创建一个 StaticInstanceBatchRender 实例。 Returns StaticInstanceBatchRender Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from P...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 76%]

...34-38帧。                                 Unity3D引擎实例运行的视频截图       当采用Cocos2d-x引擎打包APP实现以上功能时,性能比U3D明显大幅提升,帧速主要保持在40-45帧之间,偶尔会下降至30帧左右。                   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

245. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 76%]

...识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int[read-only] 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

246. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 76%]

...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

247. laya.d3.component.physics.MeshCollider [ 76%]

...Component3D isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 Collider  mesh : BaseMesh 获取碰撞器网格。 MeshCollider owner : ComponentNode[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D started : Boolean是否已执行start函数。Component3DPublic Me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.d3.math.Ray [ 76%]

...ethodDefined By  Ray(origin:Vector3, direction:Vector3) 创建一个 Ray 实例。 RayProperty Detaildirectionpropertypublic var direction:Vector3方向originproperty public var origin:Vector3原点Constructor DetailRay()Constructorpublic function Ray(origin:Vector3, direction:Vector3) 创建一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

249. laya.filters.ColorFilterAction [ 76%]

...s  MethodDefined By  ColorFilterAction() 创建一个 ColorFilterAction 实例。 ColorFilterAction  apply(srcCanvas:*):* 给指定的对象应用颜色滤镜。 ColorFilterActionProperty Detaildatapropertypublic var data:ColorFilterConstructor DetailColorFilterAction()Constructorpublic functio...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

250. laya.filters.Filter [ 76%]

...类。 Public Methods  MethodDefined By  Filter() 创建一个 Filter 实例。 FilterConstructor DetailFilter()Constructorpublic function Filter() 创建一个 Filter 实例。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929