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... cuixueying 赞同来自: 我们暂时没有测试过cocos动画编辑器导出的动画在laya中使用(我们也没有刻意支持),我们目前只支持dragonbones/spine直接导出的龙骨图集动画,经过layaAir龙骨转换工具转换过的资源使用,你可以自己试下,如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? 老是提示没可以转换的文件!文件是跟文件夹同名了。解压出来是有3个文件的,两个json,一个png 2016-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204
...用什么工具做?白鹭工具里的龙骨工具能用吗? unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? 新版引擎里的Laya.CameraAnimations能用吗 请问能用laya能作出layabox官网吗?效果和这网站...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...r支持2种,一个是dragonbones,一个是spine,无论是何种软件导出的资源文件,都需要使用layaAir IDE的转换工具进行一次转换,才能在layaAir项目中进行使用。LayaAir IDE骨骼工具转换 菜单栏工具处可以找到 2016-07-20 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160720
...上。 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 导出目录目前只是针对图集导出的 ,不打包图集的散图会原样输出,不会跟随导出目录的修改而修改! 2017-07-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 bawfnpdc 赞同来自: 那这样你们给出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170712
...关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 如果是3dmaxs导出的,你在3dmaxs看到的色彩可能是因为光照的原因,你先转成fbx放到unity中,如果unity中能看到色彩,模型就是没有问题的。这时候你用任意工具导出,fbxTools或者unityPlugin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
... [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2016-09-21 22:17 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921
...3d/Effect, 的时候 在unity里面显示的RenderMode是AlphaBlend.但是导出后对应的材质.lmat里面的blend是0.导致特效显示异常 手动在unity里面把RenderMode改成 Addtive,然后再改回来AlphaBlend. 导出的Lmat里面的blend变成1.显示就正常了 这样导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...光的效果,在Unity中新建了个材质,设置了如图1的属性,但是导出后显示不出来应有的效果,显示的只是一个没有颜色的样子 第二个问题:我想做出一个玻璃的效果,在材质里设置了如图2的属性和贴图,在Unity中看是玻璃的样子,但是导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...骼动画只有龙骨和spine,当然你也可以自己写一个这样的导出工具。 工具的源码我们不提供... 2017-09-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xxing22657 相关问题 看了其他引擎才发现 LAY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926