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大约有 5,888 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0156 秒)

241. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 93%]

怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? 用unity导出的地形文件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

242. 2个3D物件共用模型问题 [ 93%]

...的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: chunjine 现在的导出文件的格式,材质信息是存在lm文件里的,我们近期会分离材质信息与模型信息,下个版本就会更新。 现在你只能通过代码去解决。 var material = meshSprite.meshRender.material;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

243. Unity导出资源Laya加载问题??? [ 93%]

Unity导出资源Laya加载问题??? 1,是不是必须,Laya引擎里用到的模型数据,必须在Unity里进行数据格式转换。 2,如果我导出 .lh数据 .lh数据里有三个模型。 我如何在LayaAir 引擎里获取到其中一个模型,并对其进行操作 2017-11-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

244. animator动画如何导出[ 93%]

animator动画如何导出? 使用的是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

245. LayaAir2.6.1 3d模型渐变 [ 93%]

...in 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200902

246. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 93%]

u3d插件问题,meshcollider相关 请问u3d插件导出模型时,是不是复杂的meshcollider不能导出,要在layaair里代码添加meshtype。 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

247. U3D模型预览OK ,但是加载时跑不起来 [ 93%]

...体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210204

248. unity导出的资源花屏 [ 93%]

unity导出的资源花屏 如图所示~图2出现了花屏(中间)以及明显的锯齿(左边),图3的导出时的参数设置~~是我导出参数设置有问题吗? 附件 : --> 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

249. 1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG [ 93%]

1.7.14和1.7.15部分模型显示有BUG 用官方的unity插件导出模型,1.7.13的时候一直都正常,最近使用了1.7.14beta和1.7.15beta发现其中有一个模型显示有问题,其余都正常。我把项目传上来了,里面有导出模型资源,还有引用的代码。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

250. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 93%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625