大约有 8,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)
bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 构造函数中是 this.setDataByTextureList("\n6+", ["res/fontadd/num6.fnt","res/fontadd/num+.fnt"]); private setDataByTextureList(value:string, urls:string[]){ for(var i=0;i<urls.length;i++){ var bitmapFont: BitmapFont = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
1.8.4版本运行oppo小游戏,Laya.URL.customFormat导致无法读取资源 不调用Laya.URL.customFormat的情况下,一切正常,只要重写了就所有资源无法读取。。。 如附件里,只要注掉 Laya.URL.customFormat = function (url) { return url + "?ver=123"; } 就能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
微信小游戏iOS滑出控制中心或通知中心,导致音乐自动停止。 打包出来的微信小游戏,播放BGM的时候,在iOS上滑出通知中心或控制中心,背景音乐停止,微信无法触发onShow、onHide 2019-05-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
急,百度小游戏,调用图集回收后,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 复现步骤: 1、导出百度小游戏工程。 2、代码主动调用 Laya.AtlasResourceManager.instance.freeAll(); 表现: 1、被释放后图集资源,无法显示。 2、加载任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210109
编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
ttf字体带版本号会导致加载不正常 用如下方式加载的ttf字体 在启用了版本控制之后 加载的名字还是不带版本号的 let ttfloader:Laya.TTFLoader=new Laya.TTFLoader() ttfloader.fontName="fzy3jw"; ttfloader.load("font/fzy3jw.ttf"); ttfloader.complete=Laya.Handler.cr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
WebGL下,坐标有小数点导致图片圆角部分的边缘出现黑线 案例中出问题的图片在列表项中 实测:列表坐标为36.5时有问题,为37时不会有问题,没有对任何一层的父级进行过缩放 左图WebGL,右图Canvas 案例已经发给小莹(client2.r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败!不勾选就能正常运行 2.1.0打包OPPO勾选(是否使用正式版签名)就会导致 安装失败! 不勾选就能正常运行 demo无法复现,麻烦知道同样问题的说一下 谢谢 2019-07-30 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? 类似这个UI,最坐标和最右边两个按钮用的是同样一个图片。 如果使用按钮本身的label属性出来的文本会反过来,但是单独建立一个文本的话,又没有办法支持到选中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116