大约有 1,540 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 如何通过命令行工具构建和发布项目 btn 鼠标移动上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
杭州上海深圳边锋游戏求资深H5小游戏开发15-30K 边锋游戏-小游戏前端开发工程师 岗位职责: 负责公司微信小游戏产品功能设计和开发工作; 与团队成员一起,参与游戏需求分析并制定开发计划; 负责微信等其他小程序平台的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: ```typescript …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信小游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音小游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624
# 华为快游戏接入与发布调试指南 > Date: 2020-08-18 LayaAirIDE-Version >= 2.8.1 ## 华为快游戏发布、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230718
...状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及小游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具需要在LayaAir2.12版本或者更高的版本才可以使用 ## 2、如何打开并连接性能分析工具 ### 2.1 如何使用性能分析工具 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714