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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

241. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 68%]

...错了 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目  //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true, true); //程序入口 Laya.init(375, 85 * 4); var WID = 375, HEI = 85; function RankListItem() { RankListItem.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Laya.Imag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

242. 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 [ 68%]

...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

243. 我升级引擎到1.7.16beta,从Unity导入的模型就遇到问题了,可以帮我查看一下吗? [ 68%]

...。   Laya程式码:// 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1920, 1080, true); // //开启统计信息 // Laya.Stat.show(); //适配模式 //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; //Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FIXED_HEIGHT; Laya.stage.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

244. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 68%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 layaair3.1.3版本打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

245. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

246. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 67%]

....call(this); }报错的意思是 physics3D是undefine,是需要在哪儿初始化一下物理吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 自己研究中,好像是物理没有开启导致的, console.log(Laya3D.enbalePhysics);结果是false 问题是怎么开启物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

247. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 67%]

...`` 完整的示例代码如下: **入口类GameMain.js** ```javascript //初始化引擎 Laya.init(600, 400); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...设置。此模块为固有模块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

249. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 67%]

...png)(图3) > 通过网格渲染器获取模型上的材质 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...eMain.ts** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715