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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

241. 微信访问可以获取手机内存信息吗 [ 73%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信小游戏如何竖屏 请问有没有方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

242. 发现一个神奇的链接 [ 73%]

...接 我的办公电脑,Intel HD Graphics 4600,运行laya的3D范例,就是那个方块盒子,全屏会卡,或者掉帧,但是打开这个网页,异常的顺畅啊。。。 http://kripken.github.io/ammo. ... .html 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

243. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 73%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这里的垂直居中就是相对于行的,不是整个组件的 2018-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 请描述一下,调用的哪个接口,哪个类的函数算法不对 2018-01-04 0 5 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

244. 2.0 做的第一个微信小游戏,多多指教 [ 73%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

245. 请教一个微信头像访问问题 [ 73%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

246. 2.0控制台键入代码,不能打印出对应对象 [ 73%]

... 2019-03-04 10:50 浏览: 1653 关注: 2 人 an050602 • 2019-03-04 17:08 就是想问怎么才能在浏览器打印出对应变量 Laya_Aaron • 2019-03-05 11:44 编译器不知道你的类型,你得自己写,我百度查了一下,没找到。可以自己写个打印方法自己调用

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

247. 对staticCache的疑问 [ 73%]

...更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。还有就是设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

248. 字距的调整问题 [ 73%]

...就完全适配了屏幕   2、字体字距问题:实际上这个问题就是上面的问题带来的,这个怎么破呢,要找到laya.webgl 这个库文件,然后你找到这个方法 DrawText.drawText=function(ctx,txt,words,curMat,font,textAlign,fillColor,borderColor,lineWidth,x,y,underLi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

249. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 73%]

...exture`纹理(注意不是3D中的`Texture2D`)。但是实质上Texture就是对Texture2D的再封装,Texture的 `bitmap` 属性就是他所属的Texture2D ,Texture本身是记录了Texture2的uv属性,来实现图集中的单图片显示。 ​ 所以在2D中,同一个图集中的多个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 73%]

...)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通过实例化的对象就能直接调用MapLayer.具体怎么实现呢。获取地图层一定要在_proto.mapLoaaded里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605