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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

241. page中的selecteID属性 [ 83%]

page中的selecteID属性 给界面中的UI添加了脚本后,selecteID也发生了变化,这正常吗?selecteID属性是什么意思? 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

242. laya.display.Stage_API3.0 [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 Defined in laya/display/Stage.ts:126 画布的旋转角度。 canvasRotation canvasRotation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. 显示文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...件(Label)一、通过LayaAir IDE创建Label组件1.1 创建Label1.2 Label 属性1.3 脚本控制Label二、通过代码创建Label组件显示文本组件(Label) 一、通过LayaAir IDE创建Label组件 Label 组件用来显示一段文字。Label 组件的脚本接口请参考 Label API。 1.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

245. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 83%]

...put 的文本自动换行。 textInput.x = 100;//设置 textInput 对象的属性 x 的,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 100;//设置 textInput 对象的属性 y 的,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.width = 300;//设置 textInput 的宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. Mesh属性 [ 83%]

Mesh属性 如图,项目需要,在unity上mesh的属性中的vertices,uv2,triangles三个属性在LAYA中对应分别是哪个? 目前知道vertices对应的应该是_getPositions(); triangles对应的应该是 _indexBuffer的数据,不过不知道怎么转成Array<number> uv2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

247. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 83%]

...67261 赞同来自:         /**          * 缓动对象的props属性到目标。          * @param    target 目标对象(即将更改属性的对象)。          * @param    props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.creat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

248. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 83%]

...作如动图4所示。 ![动图4](img/4.gif) (动图4) ### 2.4 设置默认属性 选中资源或目录,可以右键设置默认属性,或者直接点击资源管理器最底层的功能按钮,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 点击`设置默认属性`后,会弹面资源属性设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

249. laya.display.Scene_API3.0 [ 83%]

...,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough nam...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. laya.device.media.Video_API3.0 [ 83%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102