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大约有 452 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

241. [反馈] IDE总是找不到ts编译环境 [ 51%]

...et Laya中的宏编译要怎么用啊 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

242. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 50%]

...aya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ //监听有没有地板要移除 while(this.dieFloorList.lenght > 0){ var floor = this.dieFloorList.shift(); floor.removeSelf(); } } /** * 增加地板 */ _proto.addFloor = function(){ var floor = new Floor(); floor.init(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

243. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 50%]

...会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void rayCast rayCast(ray: Ray, outHitResult?: CannonHitResult, distance?: number, collisonGroup?: number, collisionMask?: number): boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:341 射...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

244. laya.d3.core.light.PointLight [ 50%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. laya.ui.Radio [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 50%]

...制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

247. laya.ui.View [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

248. laya.ui.Image [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

249. IDE里面的一张图片,1.响应鼠标的区域如何不让它偏移图片(理想:点击图片响应,图片之外不响应;现在:响应的区域跟图片有偏移);2.拖拽图片移动位置,松手后,恢复原位(现在为什么不能恢复原位) [ 50%]

...18-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 建议使用监听Down Move Up 三个事件,打飞机事例 2018-02-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiahaijiao 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

250. laya.ui.ProgressBar [ 49%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513