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... Vector4): void Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:78 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial.ts:82 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ial.tilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:317 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PBRMaterial.tilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:321 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemory(): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...r4): void Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:148 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:152 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void transmissionColor get transmissionColor(): Color set transmissionCo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...erial)以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如图4-3所示的纹理, (图4-3) 全景天空材质(SkyPanoramicMaterial)是只有一张贴图纹理的技术方案,例如图4-4所示的纹理, (图4-4) 程序化天空材质(SkyProceduralMa...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透明效果。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...空, 以6张无缝连接的材质纹理贴图形成,类似盒子拆开平铺。例如下图的纹理, ![图](img/12.jpg) 球形网格的天空则采用1张纹理贴图形成,该技术方案相较于天空盒,可以制作出完全相同的视觉效果,但球形网格的顶点要多于天...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-------------------------------------------------------- | | Tiles(纹理平铺 ) | 支持(包括:X、Y) | | Animation(动画类型) | 支持(包括:Whole Sheet整层、Single Row单行) | | Random Row(随机行) | 支持【注:选中单行类型才有此选项】 | | Frame...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714