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...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果分散开并且异步加载多个图集的话肯定会减少CPU的压力 2017-08-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15068753667 相关问题 Animator 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...击响应区域错位,左对齐无效 tiledMap加载显示后,模糊,并且地图拼接有错位 safari横屏在一定条件下会出现显示内容错位问题。必现!! QQ小游戏平台射线方向,碰撞点错位 IDE制作的动画运行后显示错位 骨骼动画在个别模拟器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 滚动条BUG 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 scroller滚动监听问题 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? ts版的2.12 开放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170729
...检测,是不是需要每帧都发射,检测地面和车辆的距离,并且调整角度 2019-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A4 赞同来自: 请问最后有什么好的方案吗 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
...在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2018-08-22 22:31 浏览: 1320 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有一套完整的生命周期,脚本需要挂在任何游戏对象上,并且同一个对象可以挂不同的脚本,各自执行自己的生命周期,它们之间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示对象在空间中有纵深远近、层叠、裁剪、父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层与物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715