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...在canvas页面中,使用click无法触发。这个代码我在别的h5应用里面使用过的,能够正常click弹出文件对话框。我的目标是点击上传按钮来触发这个事件 waterworld007 • 2017-04-08 15:35 这个是比较隐藏的问题,是laya的canvas截断了 file input...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
...型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件、广告、营销、教育等众多领域。 LayaAir引擎是一套全新设计的精简API的游戏引擎,具有极致的性能、轻量易用、支持多语言开发、API功能齐全、工具链完善高效...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是一个单独的项目,在运行时子模块由主模块动态加载。在编辑子模块的UI时,我们想复用主模块的资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 与普通纹理不同,RenderTexture 的内容是动态生成的,可以每帧刷新,也可以按需更新。它是实现屏幕缓存、离屏渲染(off-screen rendering)、后期处理等高...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟悉服务端研发。 快速投递 https://job.toutiao.com/s/tewQYp H5游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...体的半径。 四、WebGPU WebGPU是一种新的Web标准,旨在为Web应用程序提供更好的图形和计算性能。在支持WebGPU的浏览器中,可以通过启用WebGPU来提高渲染性能,如图4-1所示。 (图4-1) 注意:编辑器内置预览不支持WebGPU,需要使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...,勾选上sRGB颜色空间(注意不要勾选预乘Alpha) 然后应用纹理属性,再运行,发现结果就对了。 但是,在IDE里改,会有一个问题,那就是只能是运行效果是对的,编辑状态时不对,因为IDE自身的画布是没办法设置为画布透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
...示这个:"laya.ui.TestPUI is not a constructor",请问下是不是少应用了JS文件啊? //实例化导出的UI类 //var efc = new laya.ui.TestPUI() //添加到舞台 //Laya.stage.addChild(efc); HelloWorld.rar 2017-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lant101 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I li...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以将场景渲染到一个纹理上,然后再将这个纹理作为材质应用到其他物体上,从而实现一些特殊效果。 然而,渲染纹理的使用会占用一定的内存资源,如果渲染纹理内存占用过多,会导致游戏卡顿、掉帧等问题。因此,在游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010