• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 247 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

241. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 23%]

...入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发者进一步了解LayaAirIDE的重要功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

242. UI-RefreshList [ 21%]

...layer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Stage = Laya.Stage; Event = Laya.Event; Box = Laya.Box; List = Laya.List; Handler = Laya.Handler; WebGL = Laya.WebGL; Anima...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

243. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...戏中均是以像素作为长度单位,用米作为长度单位对游戏开发者而言并不直观。 所以,LayaAir3引擎IDE为了直观的表达,除了重力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

244. laya.ui.AsynDialog [ 18%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isCloseOther : Boolean打开...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. dcc下载超时 [ 18%]

...复问题请先登录 发起人 131*****656 相关问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

246. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 14%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 打包成APK运行一半崩溃 [ 7%]

...程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项目分包后, 运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411