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...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
[LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 demo中是模拟服务端下发的消息内容,发现文字的图集越来越大(堆内存和GPU内存都在一直在涨的),源码中的textRender类里面GC函数发现没有调用,尝试自己调用这个函数和Laya.TextTextu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean = true 一...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...省掉了. 我不知道这个是bug还是引擎故意这么设计的.希望开发团队能给出说明.我好根据情况修改资源方案. 多谢回复 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isCloseOther : Boolean打开...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite items : Vector.<ISelect>[...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : HScrollBar[read-...
来源: laya_api 发布时间: 20170929