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大约有 4,703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

241. 竖屏切到横屏再切回竖屏的适配问题 [ 73%]

...切回竖屏的适配问题 测试ide版本  1.7.7  1.7.8beta demo代码 开始竖屏的截图 横屏 再回到竖屏 问题:从开始的竖屏转换到横屏的时候能否设置居中?            从横屏返回到竖屏的时候能否最小比例缩放全屏? 附件 : --> 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

242. 发布的时候能否设置不包含debug相关的代码 [ 73%]

...相关! 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

243. 请问应该怎么组织unity3d资源? [ 73%]

...~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? app启动动画应该如何去掉 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

244. laya.resource.Resource [ 73%]

...startCreate()和compoleteCreate() 方法。Resource  startCreate():void 开始资源激活。ResourceEvents Event Summary Defined By  recovered完成资源激活后调度。Resource  recovering开始资源激活时调度。Resource  released释放资源时调度。ResourceProperty Detail_lo...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

245. Timer计时的问题,手机锁屏唤醒后如何恢复 [ 73%]

...在锁屏或者后台下一直执行?   现在出现的情况:我从0开始计时,锁屏3至4分钟左右,然后解锁,此时游戏中计时才2分多钟,如何能让这个计时准确执行。 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

246. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 73%]

...来发布vivo小游戏的。 2) 你用的类库太旧了,我们从1.8.4开始支持发布vivo小游戏。 3) 你没有初始化vivo环境。 Laya.VVMiniAdapter.init(); 2019-08-09 2 5 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 打包过程中报错了,能给一个可复现的demo吗? 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

247. flash builder unable to open "src" [ 72%]

...en都不成功,微信小游戏,其他iphoen,安卓都可以 游戏的开始,结束 重新开始用OPEN打开后第二次关闭不了? scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

248. 创建项目之后打开编辑模式出现错误 [ 72%]

创建项目之后打开编辑模式出现错误 最开始使用LayaAirIDE 2.6.0beta创建示例项目:     在编辑模式下出现Laya3D init error, must support webGL!     点击确定之后提示错误:Uncaught TypeError:Cannot read property 'addChild' of null 然后重新下载2.3.0版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

249. laya.d3.core.pixelline.PixelLineData_API3.0 [ 72%]

...lor = new Color() Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineData.ts:13 线开始颜色 startPosition startPosition: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineData.ts:9 线开始位置 Methods cloneTo cloneTo(destObject: PixelLineData): void Defined in laya/d3/core/pixelLine...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 72%]

...谢又是靠什么打动了投资人呢?   LayaBox自2011年就已经开始研发,2015年第一代开源引擎LayaFlash开创性的引用了Flash AS3作为HTML5的开发语言。第二代开源引擎LayaAir更是支持Flash AS3、TypeScript、JavaScript三种开发语言,支持2D、3D、AR...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714