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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

241. 关于UI子界面的定义方式 [ 54%]

...类:RankListItem,继承导出类RankListItemUI,然后就可以直接引用导出类中导出的变量来写逻辑了——如设置头像的图片、设置名字内容,等等。   3、问题: 如果要实现上面希望的做法,好像只能针对这一个列表项,来专门创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

242. IOS14下3D项目UI消失错乱问题 [ 54%]

...1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

243. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 53%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2018-10-08 16:01 浏览: 1357 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

244. facebook试玩项目上传上去之后音效没了 [ 53%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请教一个关于laya2.5d项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

245. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...中心。Sprite  player : AnimationPlayer[read-only] 得到播放器的引用 Skeleton rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是不是game。不是的话要改为game。 weapp-adapter.js: 微信小游戏适配库文件。 三、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

247. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 52%]

...何自己写的代码必须放在src目录,哪怕是自己额外增加的引用库。也必须放在src目录中,否则IDE的发布工具将在替换适配库的过程中出错。“ Laya_Aaron • 2018-07-09 15:58 放在src里,按照文档来。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

248. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 52%]

...(repeatY)做为显示标准 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2020-08-01 15:30 浏览: 382 关注: 2 人 1568602603用户 • 2020-08-01 16:09 谢哈,兄弟 Laya_XS • 2020-08-01 16:47 客气,问题解决了就好。有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

249. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 52%]

...-20 11:48 @W:可以写一个公共的js文件让每一个打包的游戏都引用这个js文件,如果切换下一关要传的数据比较多,也可以考虑用HTML5的localStorage 另外在游戏开发方面我是个新手,这这些方法供参考,不保证对错好坏。 W • 2018-06-15 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

250. laya.net.LoaderManager [ 52%]

...se:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理资源...

来源: laya_api 发布时间: 20170929