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大约有 243 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

241. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 39%]

...修改之后的这个。马大哈需要谨慎使用。然后那个预制体循环嵌套的问题真的太过分了,就算是我项目资源没做好,运行的时候弹出警告窗口,不让运行就行了啊。却弹出个我永远都关不掉警告窗口,连修改排查bug的机会都没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

242. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.curpos, this.delatpos);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 37%]

...停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享鬼畜与丝滑 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225