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大约有 296 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

241. laya.components.Component_API3.0 [ 44%]

...id onDestroy onDestroy(): void Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.ui.HBox_API3.0 [ 44%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 44%]

...quot;) 我这样传过去一样报错呢 嘿哈 • 2018-08-30 16:45 不用手动传,// 主域初始化用 Laya.MiniAdpter.init(true); 子域初始化用Laya.MiniAdpter.init(true, true); 这样初始化小游戏是配置后,在主域里load图集的时候,会自动把数据传到子域,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

244. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 44%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. laya.ui.List_API3.0 [ 44%]

...对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Returns boolean Inherited from Text.mouseEnabled Defined in laya/display/Sprite.ts:1713 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

248. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 43%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 43%]

...正常播放的,如果你的动画是在主时间轴上,那么你需要手动添加一下mc.play()方法,否则转换后你的动画将静止不动。    如果涉及到链接类,需要将你的链接类提取出来放置到项目的src目录下。    参考:private function init(e:Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

250. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 43%]

...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115