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...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以有一些适配模式就失效了。这里建议采用fixedauto、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高。所以用这些适配模式可解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200805
...时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2018-05-23 17:38 浏览: 2549 关注: 2 人 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:13 额,在编辑模式下可以实现自适应不同比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的Pure...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...PNG\JPG)也要按规范做出对应的设计,否则就可能会导致拉伸变形。 这里,我们先看一下错误的示例。 图1 左侧是一张宽高为`512*313`的PNG图像,右侧是通过LayaAir引擎提供的纹理压缩工具导出的PVRTC格式图像。  (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...样的鼠标定位不是乱了? 例如游戏在浏览器全屏,和浏览拉伸中,这个div大小位置也会改变,canvas被div挤压拉伸,这样canvas里面的鼠标定位就变了,这是BUG? laya一只鸡 • 2019-01-22 17:11 遇到同样的问题,canvas更改了定位,导致不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...大了。无论大还是小,要想全屏适配不被裁切,那就需要拉伸缩放,都会导致锯齿感的加剧,使得抗锯齿功能也无法完全抵消。 所以,要解决这个问题,那我们就要让游戏画布一直处于物理分辨率的大小。 #### 2.5 让画布处于最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715