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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

241. laya.d3.core.MeshRenderer [ 77%]

...何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:St...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

242. laya.events.EventDispatcher_API3.0 [ 77%]

...听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.display.Animation_API3.0 [ 77%]

...缓存池,以key-value键值对存储,key可以自定义,也可以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImag...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.ui.Component [ 77%]

...nchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

245. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 77%]

...会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制指定的本地包内容。 #### 复制文件到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,刚刚`复制选择列表`中提取的本地包内容会复制到这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

246. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

...会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制指定的本地包内容。 #### 复制文件到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,刚刚`复制选择列表`中提取的本地包内容会复制到这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

247. laya.ui.FrameClip [ 77%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

248. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 77%]

...会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制指定的本地包内容。 #### 复制文件到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,刚刚`复制选择列表`中提取的本地包内容会复制到这里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 77%]

...gif) (动图7) #### 2.4 用createFrames创建动画模板来播放图集中指定的动画。 如果图集中是独立的序列帧动画,直接使用play()方法就可以播放了。但是,将多个动画打包到一个图集里,如果要播放指定的动画,那就需要通过创建动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

250. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...ript=MyScript.buildWeb --project: 项目路径(全路径)。 --script: 指定执行的脚本文件。 例如,在项目中添加MyScript.ts脚本文件,并添加如下代码,然后就可以使用命令LayaAirIDE --project=C:\Users\ASUS\Desktop\LayaProject --script=MyScript.buildWeb构建Web...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014