大约有 324 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)
...构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设置 tree 的高度。 Laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,否则无法做横屏网页游戏了,因为ios是不能在程序里面控制浏览器全屏的 Laya_Aaron • 2019-05-15 20:47 @186*****718:固定横竖屏,不用自动旋转屏就没事 remsea • 2019-05-16 09:32 @Laya_Aaron:问题3,在微信浏览器,谷歌浏览器同样存在。 固定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...AudioContext was not allowed to start. 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201225
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent defaultTipHandler : Function默认鼠标提示函数TipManager destroyed : B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ComboBox组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_ComboBox`类,通过代码设定ComboBox相关的属性。 **运行示例效果:**  (图10) ComboBox的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例演示了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513