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...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...向。TrailFilter ALIGNMENT_VIEW : int = 0[static] 轨迹准线_面向摄像机。TrailFilterProperty Detail_curtimepropertypublic var _curtime:Number = 0_lastPositionproperty public var _lastPosition:Vector3_ownerproperty public var _owner:TrailSprite3Dalignmentproperty public var alignment:i...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...白…… 185*****433 • 2022-06-20 10:17 @Laya_z:因为我需要实时将摄像机的帧绘制在背景上,这个平面随着camera角度的变化而变化,其实只是想把摄像机的背景改成透明的而已 185*****433 • 2022-06-17 11:01 请问有人吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20220616
...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
打包APP问题 打包APP成APP后跑地图时摄像机不跟随了,项目摄像机跟随原理是用scrollRect来实现的,经输出日志发现坐标是在改变的 如下: 2019-03-12 14:44:46.578 21974-22063/com.diablo.game I/LayaBox: ===_cameraView===430.430809642804,0 2019-03-12 14:44:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...便了 Laya_Aaron • 2018-07-27 10:45 你这个问题是可以再建一个摄像机,把副摄像机的粒子内容贴上,这样看着就想在ui里一样 158*****395 • 2018-07-27 10:50 我试试 158*****395 • 2018-07-27 10:53 @Laya_Aaron:可行,我按照官网上的示例,3D模型显示在2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ity里调整了设置,导出后能显示了,但显示巨大个,感觉摄像机在车底了,看您的js也没有改变摄像机位置哦,为啥我的这样呢。 问题1:是不是要在unity里调整相机位置呢,要怎么调整呢? 问题2:加载完看官方的demo要加相机和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前面的**图形系统概念**篇有讲到过射线这数学工具,在**摄像机**篇讲过如何从摄像机创建一条射线,在这里我们详细讲解下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715