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Laya_社区(135) Laya3.0_api(64) laya_api(55) Laya3.0_文档(38) Laya2.0_api(20) Laya2.0_文档(17) Laya2.0_示例(1)
...。 elasticBackTime:int (default = 300) — (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 data:* (default = null) — (可选)拖动事件携带的数据,可选。 disableMouseEvent:Boolean (default = false) — (可选)禁用其他对象的鼠...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ndex : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
# 时间轴动画编辑器详解 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0版本,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* > 时间轴动画编辑器最是LayaAirIDE中的核心模块,通过对时间轴上的关键帧制作,自动生成运动中的动画帧,可快捷的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问有结果了吗 Laya_Aaron • 2019-05-16 15:59 @155*****924:需要些时间的 155*****924 • 2019-05-16 15:16 Laya.loader.create("model/role/1/model.lh", Laya.Handler.create(this, this.OnComplete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多。LayaAir的3D变换提供了一个lookAt()方法,用于捕捉目标,自动调整3D对象对准目标点。摄像机也可以使用它达到我们的调整视角的目的。 /** * 观察目标位置。 * @...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...: void Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...terval Defined in laya/display/AnimationBase.ts:84 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519
...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803