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大约有 321 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

241. ui设计模式下属性中var,name有何区别? [ 52%]

...了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是普通的容器吗?增加了什么功能呢? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

242. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 52%]

...载效果时更新版本那个加载效果吗?如果是的话就是一个普通的progress组建就可以搞定了,如果是网页的话,你可以能要了解下网页操作dom节点相关东西才能做! 2017-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gaowei2024 赞同来自: var Loadings=(functi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

243. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 52%]

...erial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 52%]

...在哪里设置增加编译内存(急) 3.0.7 Label预制体设置color与普通Label颜色有色差 开启视网膜模式导致脚本鼠标事件无法触发 问题状态 最新活动: 2024-01-22 14:23 浏览: 4181 关注: 3 人 自在温柔 • 2024-01-22 14:42 目前就是这样做来规避的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

245. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 52%]

... QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 道具那个png是这样的,一张普通的png文件~ 2018-01-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 liwenhua 赞同来自: @mengjia,出错demo已经上传(刚把错误传上次看到错误提示知道为啥错误了,以为我图片质量使用了,ps保存为的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

246. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 52%]

...行笨的的缓存吗? callback • 2018-04-24 15:45 木有呢~ 就是很普通的 你可以试一下 创建一个3D的微信项目 去加载一个3D模型文件 然后在加载之前 设置一下URL.basePath 然后用iphonX测试 必现这个问题 callback • 2018-04-24 15:45 第一次读的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

247. 打包单机版黑屏 [ 52%]

...lxj 赞同来自: 问题解决了,原来是不支持Laya3D项目,改成普通的项目就可以了 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rabee 赞同来自: 不支持Laya3D项目?那Laya3D就无法打包成单机游戏了? 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

248. Button连续点击触发MOUSE_OUT事件问题 [ 52%]

...层会那样,目前不得而知,但是两个按钮一个是代码做的普通按钮,一个是二态的按钮,也许换一种方式或者做法,就不会这样了。 东南西北风 • 2018-07-24 16:42 demo已发,辛苦帮忙确认一下BUG来自哪里

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

249. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 52%]

...erial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

250. 2d物理没有适配高刷屏 [ 52%]

...情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603