大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
代码提示没了 AS3版本,一直使用FB开发 ,更新引擎版本从1.6.0到1.7.1后,代码提示不了啦,各种报错访问未定义属性。 更新前,正常提示 更新后 很多属性都没了,手动添加 提示访问未定义属性,进去源码查看都是这种提示。 只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 IDE创建的UI 层级问题 ios原生回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 配置layaAir需要注意的 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125