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大约有 250 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

241. laya.display.Stage_API3.0 [ 26%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

242. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 26%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

243. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 26%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 26%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 26%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 25%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. laya.ui.Panel_API3.0 [ 25%]

...时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。 Returns boolean Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:393 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. laya.display.Input_API3.0 [ 24%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.events.Event_API3.0 [ 23%]

...tring = "transformchanged" Defined in laya/events/Event.ts:133 世界矩阵更新时触发。 Static TRIGGER_ENTER TRIGGER_ENTER: string = "triggerenter" Defined in laya/events/Event.ts:140 物理碰撞开始 Static TRIGGER_EXIT TRIGGER_EXIT: string = "triggerexit" Defined in laya/events/Event.ts:14...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...derTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像机渲染到纹理, 而不是渲染到屏幕。随后可以如同普通纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014