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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

241. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...。 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:16 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

242. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 69%]

...已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条件,需要计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. laya.ui.View_API3.0 [ 69%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 69%]

...or: Color): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:97 更新线 Parameters index: number 索引 startPosition: Vector3 初始点位置 endPosition: Vector3 结束点位置 startColor: Color 初始点颜色 endColor: Color 结束点颜色 Returns void timerLoop timerLoop(delay: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

245. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 69%]

...cy: number = 1 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:425 lightShadowMap 更新频率 @internal Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

246. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 69%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 文本排版错乱 [ 69%]

...e='font:22px' href='https://ask.layabox.com/www.baidu.com '>植物可以更新空气</span>" + "<span style='font:22px'>,其局限性:未发现更新的是空气中的哪种气体成分和光在其中的作用。</span>"; Laya.stage.addChild(html);结果是: 2、用text替...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

248. 子级和父级的对齐问题 [ 68%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

249. laya.display.Text [ 68%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

250. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 68%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115