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...博 QZONE 微信 ljy328803417 赞同来自: 根据你的解释 那么程序最终用哪个图集做渲染 就不是我们能控制了的(因为用的都是laya引擎引自己创建的动态大图合集)? 那么上次你们举办的广州沙龙会上 大天使主程讲的 “角色,影子,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...,下载新的IDE也不行,因为laya共享的是同样的一份设置,最终搞得我重装了系统,今天开了下标尺调了个文件,又复现了,才发现是标尺bug, 随便建一个工程都能复现 附件 : --> myLaya22.zip 2022-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220222
...拼地图的时候,场景里的图片尺寸很多种,各式各样的。最终地图导出的是一个json文件和一个texture的图集文件。你在加载这两个文件后就可以显示你地图的内容了。在laya引擎里.tsx或.tmx我们暂时没有用到这个格式的文件。这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
...,资源显示不对了,错位, 继续切换,也是一直错位。 最终下了个1.7.13,IDE,发布一次,运行,显示正常。。 附件 : --> 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' 最终定位问题原因是给一个3d物体挂在脚本的时候 比如有个脚本是: class Test extends Laya.Script3D{ } 如xxx是一个3D节点,代码里执行: let script:Test = xxx.addComponent(Test); 在web端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...问为什么内存暴增的原因.希望能优先解决. 而且缓存的RT最终也没有被释放.而是一直存在. 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****013 赞同来自: 这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...载了,且是以预制体的形式加载,故它接下来的加载调用最终都是返回Prefab; 解决方式: Laya.loader.load("prefab/hero.json", Laya.Handler.create(this, function (obj) { console.log('hero',obj); }), null, Laya.Loader.PREFAB);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...: 2018-05-04 16:32 浏览: 2160 关注: 3 人 vvv123 • 2018-05-04 17:48 最终我把stage.y设置为100,然后把引擎代码stage的setScreenSize里加了句_height-=100就完美解决了 liudong95 • 2018-05-09 15:35 设置stage.y看起来是解决了,但是当你的组件中有相对屏幕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504