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...支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建Android Studio工程 构建Android Studio工程,对于资深开发者来说,更加灵活和可扩展。此时,需要准备好Android studio,Android系统版本需要≥4.3。 4.1 构建好的项目工程的使用 构建发布时,如果勾选导出项目,则会导出构建好的 Androi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示出调试面板,如图3-7所示, (图3-7) 对于个人开发者来说,真机调试可能会遇到看不到对应小游戏等问题,支付宝的文档中总结了一些常见问题。 3.5 上传与发布 若想将调试好的支付宝小游戏真正发布到线上,还需要上传和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...已经有了很大的突破。但是api的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...已经有了很大的突破。但是api的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...已经有了很大的突破。但是api的繁琐,对开发者开发项目来说不太方便。在页游时代,ActionScript3.0的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nded混合方式为SrcAlpha SrcColor + (1 - SRCAlpha) DstColor,通常来说SrcAlpha来自纹理的Alpha值 2.3 ShaderName //待定项 ShaderName文本框中输入的是ShaderName 2.4 ShadowCaster 阴影计算开关,开启此开关时, 2.5 DepthNormal DepthNormal开关,开启此开关时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...刷一次,相当于开放域的实际帧数只有12=60/5帧,对动画来说,看起来就不会很流畅了,因此可以稍微缩小时间单位。 (2)刷新开放域界面方法,即定时器的回调方法(重点): function onTimer() { // bitmap为纹理的bitmap属性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114