• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 482 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

241. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 68%]

... 用physics类里的 _worldRoot 来改整体 /**物理世界根容器,将根据此容器作为物理世界坐标世界,进行坐标变换,默认值为stage          * 设置特定容器后,就可整体位移物理对象,保持物理世界不变*/         public function get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

242. [LayaAir3]UI3d点击判定问题 [ 67%]

...复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题已复现,应该是在根据距离排序的时候处理ui3d的列表内容,先查找距离近的ui3d的点击判定导致全都走到了一个sprite的事件触发上,这个问题已经记录,您可以暂时根据项目需求调整ui3dMangaer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

243. 深圳 招聘H5游戏开发 15-25K [ 67%]

...微信号) 简历接收邮箱:1916307503@qq.com   岗位职责: 1. 根据公司产品发展方向,负责/参与新产品开发,基于HTML5相关技术实现网页端和移动端游戏研发; 2. 与其他同事如美术设计师、策划等密切配合,完成界面设计、后台逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

244. fixedwidth适配模式下获取Laya.stage.height有一定时间的延时 [ 67%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是根据 手机的屏幕宽 计算出来的height, 能提供测试demo吗? 直接运行 看到你所说问题的demo  2018-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

245. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 67%]

...个工具有了吗 183*****755 • 2017-05-02 20:14 高度图使用: 1,根据场景中可行走区域进行建模,利用unity中的navigation或者美术直接在3dmax中建模,导入fbx到unity场景中。如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

246. panel控制滑动的位置 [ 67%]

...时可以了。。可是我怎么规定他的min和max呢。。怎么自动根据图片滑动的范围还设置啊? 15818760256 • 2017-09-26 17:40 我现在只能一个个调他的大小来测试滑动的范围。。 Monica • 2017-09-26 17:43 min值就是0,max值你想设置多少就设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

247. laya.d3.math.Vector3 [ 67%]

...ansformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

248. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 67%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. laya.ui.VBox_API3.0 [ 66%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

250. 元素点到点曲线运动? [ 66%]

...塞尔曲线就是这个timer,然后每帧执行一个函数,函数里根据三角函数去算一个坐标就可以。你可以去试试。 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 有什么容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718