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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

241. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

....x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

....x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; //根据移动的距离进行旋转 this.owner.transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false); } } else if (2 === touchCount){ this._text.text = "触控点为2"; this.isTwoTouch = true; //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. List 组件做的手风琴Demo [ 61%]

...效果 好了 废话不多说  上代码!   //此Demo纯代码实现  根据官网UI示例改编    private index_num =99999; // 定义当前点击索引 默认值 最好比List 数据长度要大 private listArr =[]; //包含List 数组 private arr = [0,1,2,3]; //List 的数据源(此代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

245. laya.ui.TextArea [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

246. laya.ui.Box_API3.0 [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

247. 正常运行的2.1升级到2.2.0出现循环依赖的错误,这是咋回事丫 ? [ 61%]

...容相关的链接 提交 17 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要根据具体情况解决循环依赖 2019-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 循环依赖,是编译时需要处理的事情。 在之前的版本1.8,2.0,2.1不是都好好的吗,升级2.2后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

248. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

249. laya.d3.core.scene.Scene [ 61%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

250. LoaderManager里的create和load使用上有什么区别?分别用于什么样的场合? [ 61%]

...接口,适用于3D项目,load是2d的接口,适用于2d项目,请根据你的实际情况进行使用即可! 2017-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 h5666 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511