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大约有 660 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

241. 关于2个摄像机效率问题 [ 74%]

...****161 • 2020-01-13 23:52 renderqueue 这个值我设置了,设置<模型 会被模型挡住,设置>模型在相同位置和模型还是会穿透模型,除了设置这个还有其他需要注意的吗 138*****161 • 2020-01-13 23:53 还是说需要用相同的shader? Six.Sir • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

242. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/sh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

243. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...cCollider.restitution = 0.3; ``` ![](img/1.png)(图1) #### (2) 获取导出模型上的物理碰撞器 在导出后,可能需要调整物理碰撞器的一些属性。这时候就需要从导出模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Sprite3D.load("Conventional/shoot.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

244. 新版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine [ 74%]

...,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-07-26 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

245. 如何去掉地球外面的蒙层 [ 73%]

...*****755 赞同来自: cuixueying 、jp19870122 简单的方法是获取该模型材质,把材质的漫反射贴图设为空,以下是具体代码实现! var mat:StandardMaterial = meshSprite3d.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.diffuseTexture = null; 2017-01-04 2 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

246. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 73%]

...是哪个?在哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质模型亮度明显比StandardMaterial材质模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

247. 如何在graphics.drawLines画出的线上贴图 [ 73%]

...复问题请先登录 发起人 lrc199023 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 怎样让烘焙好光照贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

248. 在Unity中无法导出模型动作 [ 73%]

在Unity中无法导出模型动作 各位好,我在使用Unity 2017.4.22f1的时候,只要在GameObject上增加Animator导出就会报错。使用的是2.0.0的unity插件. 增加和删除avatar都无济于事.   错误是:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictiona...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

249. 引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 [ 72%]

引擎升级到2.13.0beta,模型动作重叠 之前引擎一直用的2.12.2,听说最新的引擎有部分效果参数开放支持了,然后便升级到最新版本,结果发现,原因的模型播放都有问题了,动作一直残影重叠,上传的demo可以直接运行~ 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

250. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 72%]

...都是最新版本,然后导入到unity 的时候要更新api, 再者模型动画一定要是专业的软件制作的FBX,不支持unity里制作的动画,  Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621