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大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

241. 刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 [ 64%]

刚开始看3D,研究一下怎么导出,发现模型导出来了但是材质球颜色没有了 我的材质球的颜色去哪里哪里啊?什么我到处的模型,直接从替换代码示例的场景没有材质球颜色却消失了 附件 : --> 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

242. 帧回调对物体进行位置移动会有卡顿现象 [ 64%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 把摄像机添加到一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

243. U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 [ 64%]

U3D导出模型,无法播放动画(在U3D预览也没),求看下具体原因 unity版本5.6.1f1,插件2.1.0,laya版本2.1。设置如下,模型资源在附件,跪求有空的大佬帮我看下是啥原因。   附件 : --> module.zip 2019-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

244. 怎么获取3D场景里一个物体的速度? [ 64%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

245. 升级IDE以后加载图集混乱 [ 64%]

...ect没有旋转 Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 图集打包找不到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

246. 摄像机能不能将画面渲染到UI上 [ 64%]

摄像机能不能将画面渲染到UI上 只看到能渲染到模型上面,试了一下没找到渲染到UI的IMAGE上的方法,是不是不可以渲染到UI上呢 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

247. 不规则曲线移动 [ 64%]

...th:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模型消失,回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

248. 3D模型加载帧动画的问题 [ 64%]

3D模型加载帧动画的问题 一个茶几组装说明书的动画,在u3d中正常播放,按照文档写 function onModelOK(){//添加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

249. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 64%]

Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

250. 我用数组保存的点,怎么让3D物体按照这些点移动呢 [ 64%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731