大约有 2,397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)
...我找了下,那些粒子的播放都是只有加载lh的? 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 jim606 赞同来自: 我参考https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Base_RigitAnimationSam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...操作,方便观察导出后的实际场景的整体情况。 2018-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 已经反馈给引擎部,以后可以考虑加上 2018-10-07 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181001
...t:Constraint3D, disableCollisionsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 添加刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation clearForces():void 清除力。 PhysicsSimulation createConstraint():void[static] 创建限制刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation rayCast(ray:Ray, o...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
关于物理方面和Transform方面的问题 LayaAir中的物体添加上刚体之后,是不是就不能够通过Transform去控制物体了。 如果是吧刚体和模型分开的话。这样倒是可以通过Transform来控制物体的移动,但是并没有物理的效果,就是会穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190116
...ameOver(): void { console.log("结束游戏...");} 附件 : --> 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有dmeo 吗传上来看看 2018-05-28 0 1 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...件,所以很尴尬,求大神帮忙看看。 附件 : --> 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 建议你参考下官方的示例:飞机大战吧,可以利用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人都有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个都包含在一个父容器里面。 机器人一直在运动状态,草地静止。 独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。 然后当我向下移动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190323
...什么会差这么多,有没有什么办法能取巧解决下 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 由于物理属于密集得JS运算,IOS微信小游戏下JS没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...循环位置改变,会出现卡顿的现象,怎么解决? 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 你的帧回调里还有循环的逻辑处理么 这个肯定会造成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305