• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

241. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 53%]

...毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 里边的参数:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

242. 关于graphics._saveToCmd的问题 [ 53%]

...信 bluesky 赞同来自: 我试了一下,会把后面执行的绘制给清理掉。代码如下:   // 程序入口 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; class GameMain{     private sp:Sprite;     constructor()     {         Laya.init(600,400);         this.sp = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

243. 分离模式下使用自定义场景类 [ 53%]

...启IDE即可实现功能;如果修改之前已经导出过一次,需要清理一下缓存,否则旧的继承类无法受影响,修改方式如下: 打开缓存根目录后将codeCache目录删除即可;该方式处理多个自定义类上比第一种方便,但是对于团队开发时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

244. 加载atlas找不到文件,但是加载通目录下的png没有出错(atlas文件是按照官方遮罩文档按F12后生成的文件) [ 53%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Luren_yi 赞同来自: 清理并重新发布 2018-10-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 188*****420 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

245. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 53%]

...apLayer的clearAll()里面会去销毁子节点GridSprite /** * @private * 清理当前对象 */ public function clearAll():void { ....... var tGridSprite:GridSprite; for (i = 0; i < _gridSpriteArray.length; i++) { tGridSprite = _gridSpriteArray[i]; tGridSprite.clearAll(); } ....... }然后在Gri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

246. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 52%]

...菜单没有项目设置了。 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 IPad 及安卓华为新版本 视频播放时不流畅延迟,画面卡 [2.6.1]新版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

247. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 52%]

...载过多,当前用到哪些资源就加载哪些资源,不需要了就清理掉,实时加载实时移除,最大化的节省内存。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7   2018-02-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lifereset 赞同来自: 我知道为什么了 我们的图集里有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

248. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 52%]

... Playerdata1 赞同来自: 测试发现 只要截图 就会消耗4M 并且清理不掉  2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 已上传附加  eeeeeeeeeeee.rar 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 当前版本(1.7.10beta)We...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

249. 场景文件挂载的脚本中已经删除的变量,重新编译后 在 .scene文件中依然存在 [ 52%]

...有导出,可能您的IDE有点异常,重启试试,修改后保存,清理导出,应该是您那有缓存,我这边没有,所以我这里正常 2019-03-07 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 或者要先把prefab 点× 再删掉, 也有可能IDE的处理机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

250. laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! [ 52%]

...界面,会导致内存递增。如果只调用一次,发现gc确实有清理内存,但是反复重复以上操作,会导致gpu内存爆炸增长 附件 : --> gc反复调用bug.rar 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318