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大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

241. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

242. laya2.12 textInput组件 [ 59%]

..., 无法添加新回复 发起人 JoeneBen 相关问题 List 组件列表渲染异常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 ui组件list数据源的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

243. [LayaNative3]textinput组件设置过color属性以后,获取焦点的时候,不显示内容 [ 59%]

...按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 List 组件列表渲染异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 [3.0.7]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240311

244. 隐藏根节点的眼睛,再点击展开,会显示异常 [ 59%]

... Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 List 组件列表渲染异常 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

245. List重新这是scrollBar的max [ 58%]

...检查后重新编译。 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170529

246. 鼠标事件监听 异常触发mouseout [ 58%]

...听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 List 组件列表渲染异常 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220424

247. 字节跳动平台 mkdirSync failed 异常! [ 58%]

...关问题 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 List 组件列表渲染异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

248. 类似于list下的按钮监听 !如何去做。 [ 58%]

...条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 laya2.1.1 微信排行榜无法滑动,按钮也无法点击 怎么在一个界面上通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

249. 模型资源释放 [ 58%]

...放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3D模型tween旋转 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

250. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 58%]

...Renderer BaseRender EventDispatcher Object SkinMeshRenderer 类用于蒙皮渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  bones : Vector.<Sprite3D>[read-only] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513