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大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

241. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

242. 3d资源释放的问题 [ 63%]

...象在视域外,可以用active=false,让这个对象隐藏掉,降低渲染消耗 3、只要你持有这个对象的原型Sprite3D,控制好它的active,什么时候显示,什么时候隐藏,都不是问题,如果对象资源过大,你可以预加载。 赏金快拿来........ 2018-08-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

243. laya.d3.core.material.EffectMaterial_API3.0 [ 63%]

...aterial.renderQueue Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:100 所属渲染队列. url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

244. LayaNative综述(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 63%]

...的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可嵌入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

245. 打包APP list不显示 [ 63%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 将list里的scrollBar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

246. laya 3d粒子特效转2d纹理 异常 黑块 [ 63%]

...在3D物体或者特效上面吗? 纹理平铺怎么做 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331

247. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...称 属性说明 每秒帧数FPS 设备帧率;用于计算两帧之间的渲染最大间隔时长,通常设备上的帧率是最大60,也就是一秒钟内最多只有 60 帧会出现在屏幕上,那么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

248. 请问1.5.4版本里的WebGLCanvas类和我传的附件里得有何区别? [ 63%]

...WebGlCanvas,你可以直接用我们提供的显示对象来往画布上渲染对象即可! 2016-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

249. 小游戏iphoneX适配问题 [ 63%]

...器),发现手机上面黑了一块,触控区域也不对,感觉是渲染向下偏移了,论坛里也没有找到有相关的解决办法,试了各种适配方式都不行,求助!谢谢!   附件上传了工程! 附件 : --> myLayaUI.zip 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

250. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 63%]

...涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在Canvas渲染下需要计算每个像素点,而在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做法是,尽可能使用图像创作工具创建的位图来模拟滤镜。避免在运行时中创建动态位图,可以帮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715