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大约有 277 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

241. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 31%]

...失败的朋友可以看看 这篇文章   //=======================  游戏二维码 =======================   //=======================  美丽的分割线 ======================= 新建LayaAir项目 打开LayaAirIDE,新建一个空项目,项目名称为 AirRunGame,本例以 JavaScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

242. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 30%]

...#### 带资源的App联网包: App包本身包含了部分或者全部的游戏资源,包体积较大。 数据依然能更新,即每次运行依然会从服务器取dcc文件进行校验,如果发现包中的某个文件已经老了,就会下载新的文件,缓存在本地,以后再...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

243. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 27%]

...码中使用 通过代码使用3D预制体是最常用的方式,往往在游戏战斗中的敌人是通过代码不断创建的,像上述IDE拖入LayaMonkey的情况,我们用代码来实现如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @prop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

244. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...码中使用 通过代码使用3D预制体是最常用的方式,往往在游戏战斗中的敌人是通过代码不断创建的,像上述IDE拖入LayaMonkey的情况,我们用代码来实现如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @prop...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

245. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...碰撞检测rect没有旋转 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

246. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 25%]

...我用的是LayaAirIDE,layaair3  version:3.3.2版本。项目是网页游戏,用WKWebView打包网页游戏。 声音在xcode里面切入切出,导致背景声音不播放问题。  Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, this.onBlur); Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, this.onFocus);  pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

247. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...用入门 Spine 是一款专业的 2D 骨骼动画工具,广泛应用于游戏开发。它采用骨骼驱动的动画方式,通过关键帧插值和网格变形,使角色或对象的动画更加流畅,并且比逐帧动画更节省资源。 如何制作Spine骨骼动画,不在本文中介...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

248. laya.net.Loader_API3.0 [ 22%]

...e<void> Defined in laya/net/Loader.ts:899 载入一个分包 path 小游戏的分包路径 onprogress 加载进度回调 Parameters path: string Optional onProgress: ProgressCallback Returns Promise<void> Defined in laya/net/Loader.ts:906 载入一个分包。 path 分包路径 remoteurl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

249. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 17%]

...用。 通过以上对协议特性分析,建议: 1,对于弱联网类游戏,比如消除类的,卡牌类的,可以直接HTTP协议,考虑安全的话直接HTTPS,或者对内容体做对称加密; 2,对于实时性,交互性要求较高,且team有过相关经验,可以优先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

250. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 14%]

...g_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115