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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

241. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 69%]

...aunch: Error Could not attach to main target 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The Au...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

242. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件正确 [ 69%]

...on等 如图 黑色区域是laya生成的canvas   这双鞋子我增加了点击事件 但是没有相应到   而下图这种情况 就有点击事件     问题来了 两种的区别是在与 装laya canvas的容器有一个css样式 margin: 10% auto 0;   请问这种问题怎么解决呢 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

243. 用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 [ 69%]

用graphics画的圆点,点击圆点获取数据,为何反应这么慢,附上demo求解答 附件 : --> test1.rar 2017-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: melody052...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

244. 2D物理游戏问题 [ 69%]

...会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有没有什么好办法能实现2d物理游戏的横竖屏来回切换? 2020-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

245. 打包成APP后轴心点未设置成功 [ 69%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 HttpRequest感觉没有发成功 Laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

246. 给物体添加了刚体和碰撞器之后一直抖动 [ 69%]

...包APK之后在手机上就连接上socket 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自从layaflash起,就一直存在的bug 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201128

247. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 69%]

...型tween旋转 图片能按轴心旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用get...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

248. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 68%]

...线的位置和方向也很奇怪,好像并没有穿过viewport中鼠标点击位置,请看附件中的源代码     两个问题:   1.  看运行情况,射线应该是穿越了某些plane实体,但outHitResult.succeeded仍然是false,且collider也是null,方法用错了吗?  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

249. UI图片的获取和控制 [ 68%]

... blendMode='lighter' 图片异常 图片能按轴心旋转 图片添加点击事件 有的生效 tree mouseHandler 怎么获取条目 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-05-22 15:55 浏览: 660 关注: 2 人 w1114367261 • 2018-05-22 15:57 https://layaair.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

250. 添加的碰撞体位置对问题 [ 68%]

添加的碰撞体位置对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713