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大约有 1,439 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

241. 救命啊,一个很急的问题 [ 75%]

...是没有问题的,但是如果中途调用这个,就是失去一部分点击区域。现在项目要上线了,就差这个问题了,救命啊..... 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

242. ScrollRect大小变化导致边缘抖动 [ 75%]

...拒的说明 matter中layasprite怎么改变图片大小? [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191226

243. [LayaAirIDE3]Layabox3.3 最新版, 碰撞区域在编辑器上显示bug [ 74%]

... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) layaair2-cmd 编译bug 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

244. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 74%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 π大星 赞同来自: 点击飞行道具 可生成 碰撞体 从 a点到b点 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 π大星 赞同来自:   2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里下载您提供的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

245. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 74%]

...Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

246. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 74%]

...iggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了自定义ObstacleController...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

247. 有人吗,求解,Panel上设置滚动条,panel旋转,滚动条却不旋转 [ 74%]

...,但是原来碰撞检测rect没有旋转 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 鼠标滚轮滚动事件 龙骨skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

248. 不受重力的刚体无法触发碰撞 [ 74%]

...理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

249. 如何能让手动拼的图片在有小数坐标时也没有黑边? [ 74%]

...asprite怎么改变图片大小? 怎么获取对象的坐标 图片添加点击事件 有的不生效 本地调试加载本地图片都报错 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

250. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 74%]

...放   拖拽就是格子地图会对应一些坐标,当你的物品被点击按下状态 或者主动点击拖拽按钮,然后根据鼠标按下的位移 deltaXY 的变化来变化物品,物品边界的几个点,或者boundingbox 和 其他物品做判断,基本就是 菱形是否碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502