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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

241. 描边Shader,使用了两个Pass [ 46%]

...什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中。 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

242. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...线来确定在3维世界的平面朝向,可以通过偏移值来调整距离的偏移多少。API说明如图2-17所示。 (图2-17) 通过API,我们可以看到normal是一个3维向量值,表示着平面的法线。例如这个值为Vector3(0, 1, 0),则表示法线位于Y轴正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

243. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...rollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

244. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 45%]

...rollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

245. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 45%]

...的话 那当A都满足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

246. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...给任何模型添加层级,默认为第0层,这里最大检测碰撞距离为30米。                                              二.  3D场景中放置物体 -- 皇室战争中放置角色                     这里直接说实现思路,3D场景中初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

247. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 44%]

...in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:27 [首次设置有效]两刚体移动距离比率 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inherited from Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

248. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...rollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_Tree类,在代...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

249. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...调用 move 方法并传入移动向量,角色会按照指定的方向和距离进行移动。 当需要停止的时候,不仅仅是停止调用move移动向量。还要将move的移动向量重置为零向量。否则会一直基于最后一次设置的向量移动。 代码设置示例如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

250. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...考虑减少场景中对象的总数,例如:使用天空盒来代替远距离3D物体的渲染 对场景中的物体执行更高效的剔除手段,以便减少引擎中渲染的压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010